Él es una especie de hombre común y corriente, quiere ser el héroe, quiere hacer lo correcto.
Ratchet y Clank Ha sido una serie de videojuegos querida tanto por adultos como por niños desde que apareció por primera vez en escena en 2002.
Gráficos magníficos (esas comparaciones con Pixar no están mal), combate fantástico, bromas tontas y resolución de acertijos divertida hacen de este un juego que nunca deja de sorprender.
Sin embargo, para muchos jugadores, son los personajes extravagantes y adorables de este éxito de ventas de Insomniac Games los que lo convierten en uno de los mejores juegos de plataformas de acción y aventuras que existen.
Esto se debe principalmente a Ratchet y Clank. actores de voz , la mayoría de los cuales han prestado su voz a sus personajes desde el principio.
Pero ¿cuál es la magia que estos veteranos tejen que ha dado a esta longeva franquicia de PlayStation tanto poder de permanencia?
A continuación, presentamos un resumen de los personajes del videojuego y lo que los propios artistas de voz tienen para decir sobre lo que los hace tan icónicos y las contribuciones que han hecho a la eterna amabilidad de estos personajes.
El protagonista principal, Ratchet, es un extraterrestre con apariencia felina, viajero espacial y lleno de sarcasmo.
Más exactamente, es un Lombax huérfano, el último de su especie, que está mejorando sus habilidades como mecánico en su planeta natal, Veldin, cuando conoce al pequeño robot Clank.
In the first Ratchet and Clank video game, our anti-hero was voiced by Mikey Kelley.
However, on Ratchet & Clank 2: Going Commando, James Arnold Taylor (also known as JAT) took over the role and has been the man behind the flawed feline in each of the following 17 games and the 2016 Ratchet and Clank movie.
Dicho esto, como actor de doblaje muy solicitado, Taylor todavía ha tenido tiempo de prestar su voz a varios otros personajes icónicos de videojuegos y animación, incluidos Fred Flintstone, Flash, Spiderman y Obi-Wan Kenobi en una gran cantidad de películas de Lego Star Wars. videojuegos, por nombrar algunos.
Pero es Ratchet quien sigue siendo uno de sus favoritos.
Hablando sobre la popularidad de su amado personaje, JAT lo atribuye al hecho de que, al final, Ratchet, a pesar de todo su sarcasmo y desprecio, es quien muchos otros aspiran a ser.
Él es una especie de hombre común y corriente, quiere ser el héroe, quiere hacer lo correcto.
Pequeño en tamaño pero grande en inteligencia, el compañero de Ratchet, Clank, es un robot que escapó en una lanzadera robada de la fábrica Zoni en la que fue creado antes de aterrizar de emergencia en la puerta de Ratchet.
Los dos se convierten en mejores amigos para toda la vida y se embarcan en varias aventuras que generalmente implican enfrentarse al malvado Doctor Nefarious.
Como dúo que lucha contra villanos, forman una pareja perfecta: Clank aporta el cerebro y Ratchet la fuerza.
Canadian voice actor David Kaye, who's also had a long run voicing Megatron in the Transformers series, has been the voice artist behind the robotic clever-clogs since the first ever game and, like JAT, took on acting duties in the movie too.
Hablando sobre cómo se le ocurrió la personalidad vocal de Clank, en una entrevista en live 2017 Kaye explicó:
Empecé con un poco de diálogo e hice cosas con la cabeza y la movía de un lado a otro hasta que me dolió el cuello.
Entonces, ahora, si lo estoy haciendo mal es porque mi cuello no se mueve, e incluso los ingenieros de audio dirán: "¡Tu cabeza no se mueve!"
Not to be confused with the octogenarian sidekick of our favorite movie villain Gru, Ratchet and Clank's most recurring antagonist is the tyrannical robotic Doctor Nefarious.
Con un ego tan enorme en exhibición, no es tan obvio si su plan de convertir a todos en la galaxia en robots es para poder convertirse en el máximo señor supremo o "simplemente porque sí".
Lo que sí es obvio, sin embargo, es que el actor de voz Armin Shimerman se divierte mucho con este personaje, usando voces roncas y agudas y gritos maníacos con un efecto divertidísimo.
El hecho de que el personaje nunca se dé cuenta de que su mayordomo de tono seco, que siempre está a su lado, piensa que él es más un tonto que un ingenioso, solo aumenta el atractivo del personaje.
Shimerman, quien ha tenido una larga y exitosa carrera como actor de pantalla y de voz, es conocido como el dueño del bar ferengi Quark, en la serie de televisión de larga duración Star Trek: Deep Space Nine..
En este papel, es uno de los pocos actores de Star Trek actores que tuvieron el honor de aparecer en cuatro o más series diferentes de Star Trek: Star Trek: The Next Generation, Star Trek: Voyager, Star Trek: Lower Decks, y el mencionado Deep Space Nine.
Similar a su Ratchet y Clank Compañeros, Shimerman ha prestado su voz a Nefarius desde el primer videojuego de la serie y, como tal, ha podido realmente hacer crecer a su personaje hasta convertirlo en la mente maestra malvada, loca y muy entretenida que es hoy.
El capitán Copérnico Leslie Qwark es un superhéroe intergaláctico, o eso dice él. En realidad, es un fanfarrón inútil que causa más problemas de los que resuelve.
Inicialmente, fue incluido en la serie de videojuegos como un segundo antagonista después del Doctor Nefarious. Sin embargo, en Ratchet & Clank: Up Your Arsenal , parece formar equipo con nuestros dos héroes, aunque todavía logra poner algunos obstáculos en el camino mientras lo hace.
Jim Ward fue el actor de doblaje de Qwark durante la mayor parte de la franquicia Ratchet and Clank. Sin embargo, tras sufrir graves problemas de salud en 2022, se retiró del trabajo de doblaje y le entregó el testigo al actor Scott Whyte.
These have been pretty big shoes for Whyte to fill, as Ward's performance of Ratchet and Clank's cowardly frenemy is one of the biggest draws for fans of the game.
La última incorporación al mundo de Ratchet and Clank es Rivet, quien, aunque su cola podría decir lo contrario, parece ser un Lombox perdido hace mucho tiempo.
Voiced by the incomparable Jennifer Hale who earned kudos as bad-ass Commander Shepard in Mass Effect Trilogy, Rivet is a tough cookie.
Al igual que Ratchett, ella creía que era la única Lombax que quedaba. Pero en lugar de amargarse, eso la hizo más fuerte.
Hale le da crédito a los escritores por hacer de Rivet un personaje tan atractivo, pero los fanáticos sabrán que gran parte del encanto de Rivet proviene del talento vocal único de Hale.
Al explicar cómo ella, como actriz de doblaje, es capaz de crear un personaje como Rivet, al que los jugadores llegan a amar y apoyar, dice:
Mi trabajo es meterme de lleno en la historia y vivirla al máximo. No tanto para ofrecer una buena interpretación, sino para que, cuando estéis interpretando el papel, vosotros también podáis vivir una experiencia. Que a la gente le importe y se conecte emocionalmente con el personaje significa que hice bien mi trabajo y que honré el guión.
Video games like Ratchet and Clank have become a multi-billion dollar business, with current projections putting the industry on a fast track to $305 billion in 2025.
Sin embargo, el éxito es mucho más fácil si se cuentan con los actores de voz adecuados para crear personajes brillantes y creíbles.
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