Les fans de la série Grand Theft Auto ont été excités en décembre 2023, suite à l'annonce officielle de Rockstar Games selon laquelle la sortie de GTA 6 serait prévue pour 2025.
Ce n’est pas surprenant compte tenu de l’énorme succès que son prédécesseur GTA 5 continue de connaître, plus d’une décennie après sa sortie en 2013.
Les précédents opus de la franchise Grand Theft Auto ont toujours été populaires, mais GTA 5 a véritablement placé la barre plus haut en matière de jeu en monde ouvert, peuplant Los Santos et San Andreas de personnages fascinants.
Ceux-ci ont été donnés vie par des doubleurs de premier ordre. , capturant l'essence même de chaque personnalité individuelle et les rendant toutes richement détaillées et engageantes.
Outre l'exploration du vaste paysage du sud de la Californie et le large éventail d'activités interactives sur la carte, la narration et la caractérisation faisaient partie intégrante de ce qui rendait GTA 5 si convaincant.
Bien sûr, cela a également mis en évidence à quel point les grands acteurs de doublage de jeux vidéo sont puissants et influents. peut être, ce qui en fait une expérience fascinante et immersive pour les joueurs.
GTA 5 continue de rester un jeu apprécié et très apprécié tant par les joueurs que par ceux qui ont contribué à donner vie à un jeu aussi impressionnant.
En effet, la liste des superbes artistes vocaux présents dans GTA 5 est si longue qu'il serait pratiquement impossible de se concentrer sur chacun d'eux dans cet article.
Pour le trio principal d’acteurs principaux et les acteurs secondaires, travailler sur ce jeu vidéo pendant trois ans a été une expérience qui a changé la vie, alors que nous regardons dans les coulisses pour recueillir leurs pensées.
Avant le casting de GTA 5, Ned Luke était un acteur expérimenté mais semi-retraité et la crise de la quarantaine était réelle, fatigué de la scène hollywoodienne et à la recherche d'un emploi.
"Je m'étais détérioré dans mon affaire", a-t-il admis sur le site TheGamer, après avoir décidé de retourner à New York après un congé sabbatique de quatre ans.
La première opportunité offerte par son agent c'était pour un jeu vidéo.
"Je me suis dit : 'Je ne vais pas faire de jeu vidéo. Pourquoi aurais-je envie de faire un jeu vidéo ? Je suis acteur'", se souvient Luke du scepticisme qu'il a ressenti au départ, même si cela a rapidement changé.
"Alors, j'ai regardé le matériel de l'audition et je suis passé de 'Je ne fais pas ce jeu' à 'Personne d'autre ne le fait'", a-t-il déclaré à propos du test de lecture.
Le rôle de Michael a vraiment trouvé un écho auprès de Ned.
C'était un acteur cherchant à tourner le dos au jeu d'acteur, jouant le rôle dans le jeu d'un personnage qui cherche également à tourner la page, bien qu'après un passé louche et une vie de crime.
"Donc, je suis de retour dans le métier", a-t-il ajouté, faisant référence à la fois à sa propre vie et à celle de son personnage dans GTA 5.
"Notre set était très libre, assez fou et très amusant", dit Luke à propos de ses précieux souvenirs, étant donné que le travail sur le projet GTA 5 a duré plus de cinq ans.
Une excellente alchimie avec les autres protagonistes a également rajeuni ses réflexions sur le jeu d'acteur, tandis que lui et les autres protagonistes ont eu "beaucoup de liberté pour improviser", permettant à leurs propres personnalités dans le jeu de vraiment transparaître.
À bien des égards, apparaître dans GTA 5 revenait à sauter sur un trampoline, propulsant la carrière d'acteur de Steven Ogg vers de nouveaux sommets.
Il est désormais un visage familier dans de grandes productions télévisées comme The Walking Dead et plus récemment, Snowpiercer.
Mais demandez à tous les fans du jeu vidéo et de son doublage, ils l'associeront toujours à GTA 5 et au rôle de Trevor Philips.
"C'est incroyable. C'est un peu comme si Mark Hamill était Luke Skywalker pour toujours, et je pourrais être pour toujours Trevor de Grand Theft Auto", a expliqué Ogg lors d'une interview en 2022. publié en ligne par Looper.
"Écoutez, j'en suis fier donc ça ne me dérange pas parce que c'était un travail que j'aimais", a reconnu l'acteur canadien.
"Il n'y a pas de grosse production, vous êtes juste dans votre tenue de capture de mouvements dans un entrepôt.
Mais c'était vraiment amusant de créer ce personnage plutôt fou et impulsif que je me suis éclaté à jouer", déclare Ogg, qui a fait un travail merveilleux, étoffant le personnage de Trevor à la fois vocalement et physiquement.
Dans les coulisses, les autres doubleurs de GTA 5 rappellent souvent qu'Ogg était la vie de la fête, apportant sa propre personnalité aux sessions d'enregistrement.
Dans le jeu, nous voyons souvent Trevor animé apparaître à des endroits aléatoires dans ces sous-vêtements blancs serrés emblématiques.
Mais il l'a également fait en studio, au grand amusement des autres membres de la distribution, parallèlement à d'autres activités qui le mettraient dans la zone de folie du personnage de Trevor.
“J’étais un petit mec rebelle, mec. J'étais jeune, je suis descendu dans la rue", se souvient Shawn Fonteno à propos de sa vie avant d'agir.
"Je peux honnêtement dire que je sais ce que ça fait d'être des deux côtés du fusil, venant de la vente de drogue et des gangbangs", a-t-il librement reconnu à propos de sa jeunesse.
Fonteno avait vécu la vie du personnage qu'il allait incarner dans GTA 5, tout comme son cousin Christopher Bellard (AKA Young Maylay), avant de devenir célèbre pour avoir incarné le personnage principal CJ dans Grand Theft Auto : San Andreas.
"Quand j'ai décroché le poste, c'était inattendu", se souvient-il de l'appel au casting. "J'étais juste le vrai moi quand j'ai lu les lignes."
Fonteno a sans aucun doute apporté sa propre authenticité à l'interprétation de Franklin Clinton, et il a également été surpris par le scénario.
"Quand j'ai commencé à obtenir des bribes de scénario de mon personnage Franklin, c'était comme si, mec, est-ce qu'ils m'avaient fait des recherches ?" et ce fut une expérience émotionnelle, qui a résonné et qui se reflète bien dans sa performance d'acteur dans GTA 5.
“Franklin se sentait comme moi, essayant de trouver mon chemin vers un endroit meilleur", explique Fonteno à propos de son homologue du jeu vidéo Franklin.
"Les gens nous appellent doubleurs mais nous sommes au-delà de ça", a-t-il tenu à souligner.
"Nous sommes des interprètes, nous avons donné une vie à ces personnages", a-t-il expliqué, après avoir assuré tout le jeu physique pour la capture de mouvement, tout en mettant son talent vocal au service du rôle.
Qu'on l'aime ou qu'on le déteste, Lester Crest était un personnage central qui a contribué à organiser tous les plus gros braquages de GTA 5, et l'homme derrière la voix était Jay Klaitz.
J'ai eu beaucoup de chance de pouvoir me lancer dans tous les aspects de cette affaire", a-t-il déclaré. a réfléchi à sa carrière sur le podcast Larry Lawton, après avoir travaillé sur des émissions de Broadway et des productions télévisées, tout en faisant régulièrement des voix off pour des publicités, des émissions de radio et des jeux vidéo.an>
“Je ne savais pas que ça allait être quelque chose de cette ampleur", a-t-il suggéré, à propos de l'audition unique qui lui a valu le rôle de Lester. Bien qu'ils travaillaient principalement à partir de scripts, "ils étaient sympas de me laisser mettre ma propre touche", lors de l'expression du personnage.
“Faire partie de GTA V est un rêve devenu réalité ! Être fan de la franchise et continuer à en faire partie, c'est tellement incroyable", a écrit Slink Johnson lors d'une session de discussion avec des joueurs sur Reddit.
Grâce à sa voix unique et à ses intonations verbales, le personnage de Lamar Davis est rapidement devenu l'un des plus populaires parmi les nombreux personnages du jeu.
“Faire partie à jamais de la culture pop est assez incroyable", s'est enthousiasmé Slink, qui apprécie que les gens "prennent toujours plaisir à entendre ma voix, à voir mon visage et à l'associer à Lamar !"
En 2021, Slink est même apparu dans GTA V Real-Life Comparisons, une mini-série présentant des reconstitutions en direct de scènes emblématiques du jeu, dont l'une des plus célèbres alors que Lamar critique la nouvelle coiffure de Franklin.
“Je pensais que j'allais passer une audition pour une sorte d'émission de télévision", a expliqué Danny Tamberelli lors d'une rencontre en ligne avec les fans,
Soulignant le secret qui entourait initialement la production de GTA 5.
Mais lorsque c'est Rockstar qui lui a envoyé les scripts, il s'est vite rendu compte qu'il figurerait dans un jeu vidéo majeur.
Quant à trouver la voix et le ton parfaits pour Jimmy De Santa dans GTA 5, Tamberelli dit qu'il "a juste essayé d'exploiter tous les connards riches avec qui je suis allé à l'université et au lycée", sachant que le personnage allait être un enfant pleurnichard. qui aime jouer aux jeux vidéo.
Tamberelli a apprécié l'opportunité de reprendre son rôle dans Grand Theft Auto en ligne , avec Jimmy en vedette dans le Braquage de casino mise à jour. "Ils ont été assez gentils pour me laisser participer à cela", partageant sa nostalgie pour le rôle qu'il a exprimé.
Les gens nous appellent souvent des acteurs de voix off, mais ce n'est pas le cas. Nous sommes des acteurs jouant dans un jeu vidéo", a expliqué Vicki van Tassel lors d'un entretien avec Entertainment Scoop, après avoir fourni la personnalité derrière le personnage de Tracey De Santa dans GTA 5.an>
Sinnott préfère utiliser le terme « capture de performance » au lieu de Doublage de jeux vidéo ou capture de mouvement, à propos de son travail pendant la production du jeu, soulignant que "prendre votre image, la capturer et la mettre sous forme numérique nécessite une qualité plus grande que nature".
Tant de temps et d’efforts sont consacrés aux projets de jeux vidéo et d’animation.
Chez Voice Crafters, nous comprenons parfaitement la nécessité d'embaucher des talents doués et expérimentés.
Donner vie à des personnages peut être un défi pour n'importe quel acteur, mais nous pouvons vous aider à trouver des professionnels possédant tous les attributs et capacités appropriés pour vos productions.
Bénéficiant d'une vaste expérience dans le domaine de la capture de performances et du travail vocal, Larissa G. possède un palmarès extraordinaire dans l'interprétation de longs métrages d'animation et la réalisation de personnages de jeux vidéo, y compris des personnalités numériques présentées dans Red Dead Redemption II.
"La flexibilité de pouvoir jouer plusieurs personnages en une seule session" fait partie de l'expérience enrichissante de Larissa.
“Pouvoir collaborer avec un réalisateur et découvrir le parcours d'un personnage dans un monde imaginaire et lui donner vie, c'est l'une des choses les plus excitantes du métier d'acteur", déclare Larissa, qui chérit chaque performance. "Regarder en arrière tous les personnages que j'ai aidé à créer et qui ont trouvé un écho auprès des autres, cela me réchauffe le cœur. »
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