Ele é um tipo de homem comum, ele quer ser o herói, ele quer fazer a coisa certa.
Ratchet e Clank é uma série de videogames adorada por adultos e crianças desde que surgiu em 2002.
Gráficos lindos (essas comparações com a Pixar não estão erradas), combate fantástico, piadas engraçadas e quebra-cabeças divertidos fazem deste um jogo que continua rendendo frutos.
No entanto, para muitos jogadores, são os personagens peculiares e adoráveis deste best-seller da Insomniac Games que o tornam um dos melhores jogos de plataforma de ação e aventura que existem.
Isto se deve principalmente ao Ratchet and Clank's dubladores , a maioria dos quais dubla seus personagens desde o início.
Mas qual é a magia que esses veteranos criam que deu a essa franquia de longa data do Playstation tanta durabilidade?
Aqui estão algumas informações sobre os personagens do videogame e o que os próprios dubladores têm a dizer sobre o que os torna tão icônicos e as contribuições que eles fizeram para a eterna amabilidade desses personagens.
O protagonista principal, Ratchet, é um alienígena com aparência de felino, sarcástico e viajante espacial.
Mais precisamente, ele é um Lombax órfão, o último de sua espécie, que está se aprimorando como mecânico em seu planeta natal, Veldin, quando conhece o pequeno robô Clank.
No primeiro Ratchet and Clank videogame, nosso anti-herói foi dublado por Mikey Kelley.
However, on Ratchet & Clank 2: Going Commando, James Arnold Taylor (also known as JAT) took over the role and has been the man behind the flawed feline in each of the following 17 games and the 2016 Ratchet and Clank movie.
Dito isso, como um dublador muito requisitado, Taylor ainda teve tempo para dar voz a vários outros personagens icônicos de videogame e animação, incluindo Fred Flintstone, Flash, Homem-Aranha e Obi-Wan Kenobi em uma série de Lego Star Wars videogames, para citar apenas alguns.
Mas Ratchet continua sendo um dos seus favoritos.
Falando sobre a popularidade de seu amado personagem, JAT atribui isso ao fato de que, no final, Ratchet, apesar de todo seu sarcasmo e ironia, é quem muitos outros aspiram ser.
Ele é um tipo de homem comum, ele quer ser o herói, ele quer fazer a coisa certa.
Pequeno em tamanho, mas grande em inteligência, o ajudante de Ratchet, Clank, é um robô que escapou em uma nave roubada da fábrica Zoni onde foi feito antes de cair na porta de Ratchet.
Os dois se tornam melhores amigos para a vida toda e partem em diversas aventuras que geralmente envolvem enfrentar o maligno Doutor Nefarious.
Como uma dupla de combatentes de vilões, eles formam uma dupla perfeita, com Clank trazendo o cérebro enquanto Ratchet fornece a força.
Ator de voz canadense David Kaye , que também teve uma longa carreira dando voz a Megatron em Transformers série, foi o dublador por trás dos robôs inteligentes desde o primeiro jogo e, assim como JAT, também atuou no filme.
Discussing how he came up with the vocal personality of Clank, in a live 2017 interview, Kaye explained:
Comecei com um pequeno diálogo e fiz coisas com a cabeça, que iam e vinham até meu pescoço doer!
Então, agora, se estou fazendo errado, é porque meu pescoço não se move, e até os engenheiros de áudio vão dizer 'sua cabeça não está se movendo!'
Não deve ser confundido com o ajudante octogenário do nosso vilão de filme favorito Gru, Ratchet and Clank's o antagonista mais recorrente é o robótico e tirânico Doutor Nefarious.
Com um ego tão grande à mostra, não fica tão óbvio se seu plano de transformar todos na galáxia em robôs é para se tornar o senhor supremo ou "só porque sim".
O que é óbvio, no entanto, é que o dublador Armin Shimerman se diverte muito com esse personagem, soltando vocais agudos e roucos e gritos maníacos com efeitos hilários.
O fato de o personagem nunca perceber que seu mordomo de voz seca, sempre ao seu lado, o considera mais um idiota do que um espirituoso, só aumenta o apelo do personagem.
Shimerman, que teve uma longa e bem-sucedida carreira como ator de tela e dublador, é conhecido como o dono do bar Ferengi Quark, na longa série de televisão Star Trek: Deep Space Nine.
Nesta função, ele é um dos poucos Star Trek atores que tiveram a honra de aparecer em quatro ou mais séries diferentes de Star Trek-Star Trek: The Next Generation, Star Trek: Voyager, Star Trek: Lower Decks, e o já mencionado Deep Space Nine.
Semelhante ao seu Ratchet and Clank colegas, Shimerman dublou Nefarius desde o primeiro videogame da série e, como tal, conseguiu realmente desenvolver seu personagem até se tornar o gênio do mal louco e altamente divertido que ele é hoje.
O Capitão Copérnico Leslie Qwark é um super-herói intergaláctico — ou assim ele diz. Sério, ele é na verdade um fanfarrão inútil que causa mais problemas do que resolve.
Inicialmente, ele foi escrito na série de videogame como um segundo antagonista depois de Doctor Nefarious. No entanto, em Ratchet & Clank: Up Your Arsenal , ele parece se unir aos nossos dois heróis, embora ele ainda consiga atrapalhar um pouco enquanto faz isso.
Jim Ward foi o dublador de plantão na Qwark durante a maior parte da franquia Ratchet and Clank. No entanto, após sérios problemas de saúde em 2022, ele se aposentou do trabalho de dublagem, passando o bastão para o ator Scott Whyte.
Estes foram sapatos muito grandes para Whyte preencher, como a performance de Ward de Ratchet and Clank's covarde frenemy é uma das maiores atrações para os fãs do jogo.
A mais recente adição ao mundo de Ratchet and Clank é Rivet, que, embora sua cauda possa dizer o contrário, parece ser uma Lombox há muito perdida.
Dublado pela incomparável Jennifer Hale, que ganhou elogios como o comandante Shepard na Trilogia Mass Effect Rivet é um osso duro de roer.
Assim como Ratchett, ela acreditava ser a única Lombax restante. Mas em vez de ficar amarga, isso a tornou mais forte.
Hale dá crédito aos escritores por fazer de Rivet uma personagem tão envolvente, mas os fãs sabem que muito do charme de Rivet vem dos talentos vocais únicos de Hale.
Explicando como ela, como dubladora, é capaz de criar uma personagem como Rivet que os jogadores amam e torcem por ela, ela diz:
Meu trabalho é pular e ter uma experiência e vivê-la completamente. Não tanto para dar uma boa performance, mas para que quando você estiver interpretando, vocês também possam ter uma experiência. Que as pessoas se importem e se conectem emocionalmente com o personagem, significa que fiz meu trabalho e que honrei a escrita.
Os videogames como Ratchet and Clank se tornaram um negócio multibilionário, com projeções atuais colocando a indústria em um caminho rápido para US$ 305 bilhões em 2025.
No entanto, o sucesso se torna muito mais fácil se você tiver os dubladores certos para construir personagens brilhantes e críveis.
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